《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
端游 | 2026-11-06 11:15
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
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《ARC Raiders》首周销量250万份 PC平台贡献近七成
独立游戏 | 2026-11-06 11:05
Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》近日引爆市场,不仅为工作室赢得开门红,更为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Anal
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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
射击 | 2026-11-06 09:41
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP
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《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念
电竞 | 2026-11-06 09:37
《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女
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索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
射击 | 2026-11-06 09:26
近日,索尼正式宣布推出两款移动端新作——《地平线:Steel Frontiers》登陆PC/移动平台)和《瑞奇与叮当:乱斗》移动平台独占)。尽管主机市场有其忠实用户,但移动端拥
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《战地6》制作人回应问题 承诺将计划推出新地图及武器
主机 | 2026-11-06 08:38
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫&
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