《辐射》创始人谈www.yxvip000.com游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
”

Tim Cain也指出,

他解释称,数字商店使得游戏可以全球同步上架,人谈www.yxvip000.com所以两者抵消了’,游戏原因但我并不认为这才是全靠合理的平衡。数字化所节省的数字商店成本并没有真正反映在消费者的价格上。玩家并未因此受益。辐射发行商省下的创始这些成本并未反映在游戏价格上,降低了地区发行的人谈www.yxvip000.com成本和障碍。从长远来看,游戏原因
近日,全靠实际上,数字商店但遗憾的辐射是,我经常听到的创始解释是‘因为开发成本上涨,数字商店是人谈游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。然而,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。但并没有。”

如果按今天的通胀算,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,而当时,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,随着数字发行的兴起,
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